Boas práticas
Trabalhando com a arte
Seção intitulada “Trabalhando com a arte”- Organize com camadas e grupos. Agrupe objetos relacionados e trave o que você não está editando, para não mover por acidente.
- Use snap, align e distribute. Deixe o snap alinhar os objetos durante o arrasto, e use as opções de Align/Distribute da Select para layouts limpos.
- Converta formas em paths antes de editar anchors. Retângulos, elipses e polígonos ficam livremente editáveis depois de convertidos; então use o Direct Select.
- Escolha o caminho certo do traço. Para traços caligráficos ou de largura variável, selecione um brush antes de desenhar com o Pencil, ou aplique a ferramenta Width a um path existente.
- Tire snapshots antes de grandes mudanças (
Ctrl+Shift+S) para poder voltar. - Movimente com precisão. As setas movem a seleção; segure Shift para um passo maior.
Embutindo a library
Seção intitulada “Embutindo a library”- Importe só o que precisar. Os entry points são independentes — um viewer só
precisa do
render; você não paga pelo editor nem pelo Material sem usá-los. - Mantenha a fronteira headless. Não recorra ao
uia menos que queira o editor Material; as camadas headless permanecem leves. - Estenda com plugins, não com forks. Adicione tools, importers, efeitos e mais pelos registries — veja Plugins.
- Roteie mutações por comandos. Despachar comandos mantém o undo/redo consistente de graça.
Veja Arquitetura para o raciocínio por trás disso.