Buenas prácticas
Trabajar con el arte
Sección titulada «Trabajar con el arte»- Organiza con capas y grupos. Agrupa objetos relacionados y bloquea lo que no estás editando, para no moverlo por accidente.
- Usa snap, align y distribute. Deja que el snap alinee los objetos mientras arrastras, y usa las opciones de Align/Distribute de Select para layouts limpios.
- Convierte formas en paths antes de editar anchors. Los rectángulos, elipses y polígonos se vuelven libremente editables tras convertirlos; luego usa Direct Select.
- Elige el camino correcto del trazo. Para trazos caligráficos o de ancho variable, selecciona un brush antes de dibujar con el Pencil, o aplica la herramienta Width a un path existente.
- Toma snapshots antes de cambios grandes (
Ctrl+Shift+S) para poder volver. - Mueve con precisión. Las flechas mueven la selección; mantén Shift para un paso mayor.
Integrar la librería
Sección titulada «Integrar la librería»- Importa solo lo que necesites. Los entry points son independientes — un
visor solo necesita
render; no pagas por el editor ni por Material si no los usas. - Mantén la frontera headless. No recurras a
uisalvo que quieras el editor Material; las capas headless se mantienen ligeras. - Extiende con plugins, no con forks. Añade tools, importers, efectos y más mediante los registries — mira Plugins.
- Enruta las mutaciones por comandos. Despachar comandos mantiene el undo/redo consistente gratis.
Mira Arquitectura para el razonamiento detrás de esto.